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お小遣いを貯めて初めて買ったソフトがこれ。連れて行ってくれた爺ちゃんや、おもちゃ屋のおじちゃんからも『ものすごい怖いんだよ?ほんとにこれでいいの?』と何回も聞かれたことを覚えている。父に助けてもらいながら5人生存でクリアした時は、映画では死んじゃった二人を助けることが出来た!と興奮した。
初めて買ったのがこれなのはマジでセンス良い
@@温水洋一-h5r ありがとうございます!でも本当にたまたまで、「あっ!これ映画で見たやつ!」即決したのを覚えてます。ドラクエ2をクリアしたあとで、家にある他のソフトは飽きてきたなぁと感じていた小学校の2年生…。ませたクソガキでした。
これをチョイスする凄さよ!
ヘタレな自分は映画が怖すぎて興味はあったけど買わなかったソフトです。
@@Heihachi-Edajima あの映画もかなりの恐怖で子供ならトラウマものなのに、それを踏まえてゲームも買うなんてすごいなあ
このチャンネルでスウィートホームが視聴できるなんて神チャンネルすぎるwww
なちょすの動画で見ると怖さが半減するけど、何も知らない状態からプレイするとマジで怖いBGMなのか何なのか、不安を煽る感じが今でもトラウマ
ファミコンのスペックでここまで恐怖を演出できたことが凄い、神ゲー
本来なら映画業界に行っているような人間が作ったんでしょうね。
@@daisuke5755 映画が先だったかゲームが先だったか
スウィートホームの監督、黒沢清がゲームの制作にも深く関わっていたと話していました。この映画が原因で伊丹十三と訴訟沙汰になり、全く映画の仕事が来なくなった黒沢さんは、本気でゲーム業界で生きていく事も考えていたみたいですね。ファミ通でコラムも書いてたし。今やカンヌ映画祭常連の映画監督ですが(笑)
@@ロードサイド確か映画が先ですかね。墓をあばいた田口が主犯だったかな?
@@iotyo2 やっぱりそうでしたかなんかこの映画の紹介写真のグロシーンを見て当時幼稚園児だった私はトラウマになった記憶がある
スウィートホーム待ってたぜ!今でも歴代好きなRPG上位です。このファミコンならではの何とも言えない味のある恐怖演出は今でも色褪せない。おっさんになった今でも怖い。
まさかのファミコンでマルチエンディング。アイテムの使い方も含めてクオリティがすごい。
かずおがどの方向に避けても毎回頭に直撃するのがジワジワくるww
バイオハザードの原型と呼ばれており、キャラクター毎の専用アイテムの存在やアイテムの取捨に関する仕様など共通点が多い。何よりバイオの代名詞であるドアを開ける際の演出などもこのゲームから引き継がれている。またバイオ以外のホラー作品にも影響を与えており、まさに伝説と言えるゲーム。死亡キャラが出た場合、ドット表現で死体が表現されその場に残り続けるというのもホラーらしい要素。マルチエンド採用によりエンディングが複数あったりと本当に作り込みが凄い作品。地味に1人死亡の4人生存エンドが一番ベストエンドっぽいというのも藤原得郎らしいと言える。ちなみに死亡キャラが増えるほど難易度が高くなるので当時は元々の難易度もあり非常に賛否分かれた作品でもある。
初めてバイオやったときの既視感はこれだったのか
4人生存が一番良い感じですな。(たぐちが犠牲者ですね)
子供の頃に最初だけプレイして怖すぎて諦めたゲームですね😭バイオハザードの原点って言われていたような作品ですよねファミコン音源でここまで怖いBGMはこのゲームしか知らない😭
このゲーム本当に怖いです。曲のおどろおどろしさが頭から離れなくて泣きそうだった。
多分ファミコンで一番怖いゲーム。良く出来たゲームだと思う。
FCでこの緊張感は凄いですね。シャンデリア、椅子、銅像がお約束のように脳天直撃したのには笑いましたが💦
ファミコンとは思えぬ恐怖描写がトラウマレベルで怖いゲームなのに、シナリオは実に良く出来ている。ホラーゲームの基礎を作った金字塔という他あるまいて。
遂にスウィートホームがキターーーー!!!!!FCならではの演出ってか…ドットだから余計怖いみたいなのがあって全クリできなかった思い出ドアの開く演出は後のバイオハザードにも生かされたといってたようなそうでないような←原作の映画見たのは大人になってからだけど…山村さんの死んでいく様はエグいようで芸術的なシーンだった。
このゲームはやったことないが、昔のファミコンショップのオリジナル新聞みたいな奴に「小さな娘にゲームを買う約束したけど、『かわいいゲームがいい!』って言うからタイトルだけ見てこのゲームを買ったら泣いて怒られた」っていう話が載ってたのはいまだに覚えてる
いやパッケージからどんな内容か察せるでしょうにw
バイオハザードね!
おお…!とうとう伝説のスウィートホーム回!小学生時代を思いだします。
このパッケージイラストは鮮明に覚えてるのに、どんな感じのゲームなのかは今日初めて知ったという…プレステ以降にリニューアルしたらもっと恐怖煽れただろうね、でも実写の棒演技ムービーとか各所で流れそうだけど。
これが発展してのちにバイオハザードに影響したって言われてるけど、どう考えてもバイオより怖い
本物の神ゲー持ってきやがった!
まさかのスイートホーム‼️これ小学生のころ怖くてできなかった思い出あるけど、今や飯食いながら余裕で試聴できるまでオッサンになってしまったなぁ半身男が村人扱いなのマジで草
41歳ですね
@@hiroto282 おお、すごい!大体あってる笑今年40ですw
これ…映画も怖でさらにゲームも怖…ダブル怖です((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
カプコンってこの頃からホラゲー作るのうまかったよなー。懐かしいわー。
これが無かったらバイオハザードが世に出なかった可能性
なちょすさんの動画でなかったら最後まで見れなかったと思う。ここまで恐怖を表現できるなんて凄いゲームですね(((((゜゜;)
ファミコンのRPGで、持ち物枠2つ武器は一つ、買い物も回復ポイントもナシ、死んだらそれっきりというのをバランス良くやってのけたガチの名作。権利関係で復刻は不可能という点だけ悔やまれる
もの凄く似たゲームがSwichのダウンロード専用にあります…。
@@Heihachi-Edajimaすみません、ゲームタイトルを教えてください
@@ああああ-g6x7w クトゥルフ神話RPGですね。元はだいぶ昔のアメリカからきたPCゲーみたいです。もの凄く似たゲームとだけコメントしてしまったので、期待値を上げてしまってるかも…。要所要所デジャヴを感じるんですよね。
@@Heihachi-Edajima気になる😮
@@ああああ-g6x7w あれ!?だいぶ前に投稿したのに反映されてなかったみたいです…。クトゥルフ神話の2作目です!
なちょす、スウィートホームをプレイしてくれてありがとう!!子供の頃怖がりながらも友達の家でやっていたのはいい思い出。
映像が先だったかゲームが先だったか覚えてないけど、死んだら復活できないというのが当時ほんと怖くてねぇレベリングはしたけど先に進むのが怖くて;映像もレンタルしてきたのがメイキングの方だったっていうオチだったしw
何が一番キツいって、山村さんが溶けるシーンだよなぁ……映画でも大概なグロシーンだったけど、それをファミコンでここまで再現してるのがまた凄いというか悲壮感のあるBGMで誤魔化してんじゃねえよってぐらい怖いw
レベルをガチってザコをボコるのかと思ったら、キャラが死んでもやり直さない、本来の意味での「ガチプレイ」でしたね。でもこれはこれで楽しかったです!
なちょすさんにしては 珍しくガチらなかったですね。
伝説のホラーゲーキター😀ー!やまむらパイセン…渋すぎです!
流石に回復有限なゲームではガチりは無理でしたね。でも一人でもクリアしたのは流石です。仲間が死んでもリセットせずに進むのは大した胆力だとは思いましたが全エンディングを見たと言う事は既に切り捨てる計画だったんですね?恐ろしいお方だ。
コラー田口燃やすなー!映画も怖いけど監督自身の最期の方がよっぽどホラーなんよ。
動けない仲間の助け方が分からないのはこのゲームあるある。敵に掴まれた仲間を解放出来ずに殴り○してしまったり。原作に倣って2名○なせてクリアするかと思ったけど意外だったなあ
1名~全員生存エンディング見れて感動した~最後はキカイダーとは・・・
小学生の頃にテレビで放送しててそれを観てトラウマになったやつ!ゲームは今やっても面白いんだよねぇ
2:07なちょすさん鋭い!原作映画だと物語の起承転結の「起」部分は田口カメラマンの不注意なんですよね
供養塔を蹴り倒す田口(古館伊知郎)。これが悲劇の発端。
子供の頃親父がやってたのを布団かぶって見てたなーファミコンでこの雰囲気出せるのはすごい!
まさかスウィートホームを取り上げてくれるとは…感謝感激です。
これは見たかったアル。
取材班の固有アイテムライター…分かる(灯り・タバコ)薬箱…分かる(古い屋敷だしケガする可能性)カメラ…分かる(取材班だもんね)カギ…どこの!?何でも開くとかどこ産!?掃除機…いやなんで?
原作だと掃除機でゴミ吸うシーンあるんですよ。代替アイテムでクッキーが薬箱の代わりなのは??だった。
鍵は和夫が役所より借りた間宮邸の鍵
バイオの元となった超神ホラゲー。バイオやる前にスィートホームをやらなければホラゲーマニアは語れない。それほど神ゲーがスィートホーム。これはマジやるべし!!
今にして思えばかなり完成度のあるRPGだと思います(。_。)φ
めっちゃ好きなゲームです!独特なゲーム性と当時としては優れた演出やバランス、似たようなタイプのゲームは少ないし、今遊んでも面白いんですよねฅʕ•ᴥ•ʔฅ
30年位前、攻略本を見ながらクリアしました。誰か権利を買い上げてフルリメイクで新作を作って欲しいと今でも思ってます。
リメイクではないですが「腐界に眠る王女のアバドーン」という同人ゲームがこのゲームをものすごくリスペクトしたゲームですのでお勧めです。
@@モスアット 俺もやってみたいけどエロゲなんだよね...しかも相当フリーダムなエロゲなのが少しキツイかな...NLやらGLなんかはいいんだけど、BLが入ってるのが俺にはムリかな。
@@大内孝裕 BL要素は設定でOFFにできますよ
@@大内孝裕 ニコニコで見ようぜBLは設定でオフにすれば少年誌のギャグ程度で笑えるレベルエロはニコニコなら全カットゲームとしては非常によくできているとにかく先が気になってゲーム進行して謎を解き明かしたいという気持ちになるシナリオはエロ関係なくキツイ場面もあるので18禁にする必要もあったのかなとは思う
原作の映画よりも知名度が高くなっちゃったホラーゲーム
名作キター!このスウィートホームで培われたノウハウが、後の初代バイオハザードに継承されたみたいですね(ドア開けるシーンとか)
これは本当に思い入れのある作品。諸般の事情で配信不可、FCの現物でしかプレイ出来ないから、中古で買い戻したソフトは自分の宝物です。
どうして配信不可なのでしょうか
@@トンボ100号 原作の映画の方が監督vs伊丹プロ+東宝の訴訟沙汰になってしまったため映画のDVD化もゲームのアーカイブ化も不可になっているようです個人的にはゲームの歴史的にも意義があるので何とかアーカイブ化して欲しいですけどね
@@912kfelp8 そんな前のことにこだわるとは。まさにリアルまみやふじんだわw
かなりスリリングなんですね。マルチエンディングとか凝ってるな~ずっと映画観たいのに権利関係かなんかで観られる環境ないのでゲームで内容を知れて嬉しい。
当時、このゲームを新発売だからという理由で小学2年生の子に買い与えようとする女性がいたので、説得して他のゲームにしておきなさいと進言した当時小学生の頃の私のコミュ力どこ行ったwww
おおー!なちょすさんがスウィートホームするなんて!!先にクリアしたと言う意味でなちょすさんに勝ったな!(笑)(笑)
一人になった後キーアイテムが4個いるから絶対クリアできないと思ってたら変身後一回ふっとばされるのね!始めてみた、これで合点がいった。30年の疑問がようやく私の中でも間宮夫人と共に昇天した(´Д` )
バイオに限らず色んなホラゲーに影響与えた作品だと思う
これは完全なる神ゲーからの神回です。当時、全てのエンディングを見る程までにやり込みましたが、まさか1人でも間宮婦人を倒せるとは知りませんでした。またセーブデータが一つしかないゲーム全てのエンディングまで用意してくれる、なちょすさんはやっぱり最高です。最後に個人的な要望ですがカプコンのRPGに手を出すならウィローをお願いしたいです。
名古屋名物といえばウィローですよね。
@@masayasu8864 様次回のときめきメモリアルでお会いしましょうからの名古屋名物ゲーでやってもらいたいですね。
@@tocretok 様コメありがとうございます。2年前のなちょすさん、お初でした💦しっかりとガチってるのが良かったです。
エンディングの最後の男は、取材成功の記念写真を撮っているカメラマンが実は化け物だった(まだ恐怖は終わっていない)というオチ。4人生存エンドがある意味1番のグッドエンドなのは皮肉ですね。
アナウンサーの古舘伊知郎が俳優で出演してましたね。上半身だけになって這いつくばりながらうめき声を上げるシーンが印象です。まだレンタルビデオの時代に友達と夜中に見ましたよ。
バイオバザードの原型と言われると何だかありがたい気持ちになるゲーム、映画も人が溶けるシーンとか今見ても良く出来ていて面白いです。
まだ2分しか見てないけど、ホラゲーに望んでたこうでなくちゃって感じの展開でいきなりワクワクしますね。ファミコンでこの雰囲気はすごい。
誰もが知る大ヒットゲームが作られる・・・腐界に眠る王女のアバドーンのことですね判ります(違にしてもガチラーのなちょすさんがガチらなかったのは珍しいっすねえ、
なちょすさん、最近特に新作をアップするスピードが早いですね!!もちろん嬉しいですが、お身体には気をつけて下さいね!!
スウィートホーム、懐かしい。久しぶりに映画の方も観たいなぁ・・・。古舘伊知郎が上半身だけになって這い回るヤツ。
傍で見てるぶんにはそこそこの怖さだけど、プレイすると本当に凄く怖いゲーム。回復手段が限られてるから迂闊に歩き回れないので、「本当にこの先に行っていいのか。今はフラグ立ってなくて何も起きず無駄足になるんじゃないか」とか、「あそこは1回探索したけどもう1回行くべきか」とか。で、実際探索しても何もなくて体力だけ減ってしまって、瀕死で回復できなくて、エンカウントして、逃げれるように祈りながら逃げ回って回復探す。そして回復薬見つからないまま仲間がどんどんやられてく
まさに名作。30分があっという間だった。それと、敵の“ふりむき男”って何や・・・
徳間書店から出ていた攻略本には「まだ新しい死体に悪霊が取り憑いたもの」とありました。ちなみに「ひと」は撮影班と同じく屋敷に迷い込んで、恐怖のあまり錯乱状態のため襲いかかってくるそうです。
雰囲気もよくできてるけどそれを彩るBGMがほんまええ
小学の時やったけど怖かったな〜。戦闘中の「よぶ」コマンドの意味が分からなくて「よぶ」なしで戦ってた。薬が枯渇してマメにチーム編成しながら回復してたから戦闘になるたびに恐怖してた。ラストダンジョンで仲間たちの声かけで「一緒に闘おう。必ず呼んでね」でようやく意味が分かってクリアできた。今、思えばめちゃくちゃハードモードだったな〜。いい思い出。ナチョさんナイスチョイスです。😂
バイオシリーズ製作で有名な三上真司さんは、スイートホーム(SH)に携わりロックマンや魔界村シリーズで知られる藤原得郎氏を師と仰ぐ方。現在はカプコンを離れ独立、サイコブレイクシリーズ等を手掛けています。2021年のインタビュー記事でバイオに関わったのは藤原さんに「SHのシステムを生かして再挑戦(注:SHは商業的にイマイチな売上)したいんだけどどう?」と打診され、「めちゃくちゃ興味あります!」と、二つ返事でプロジェクトに参加したのがきっかけだと答えていました。その後もバイオシリーズや逆転裁判の制作に参加。過去にはSFC版アラジンにも携わっていたそう。良いゲームを作りたいと熱意を燃やすクリエイター志望だったが、プロジェクト全体を管轄するプロデューサー就任の社名が下り渋々承諾。その後子会社へ移りPの任から解かれると、鬱憤を晴らす様にチーム一丸となって作品製作に取り組み、世に出したのが名作と名高いバイオ4なんだとか。
いきなりのときメモネタで大草原
同じ伊丹十三つながりでマルサの女もやってほしい
今から30年前に買ってトラウマなった。サウンドエフェクトが秀逸ですよね。
杉田智和が手触りで当てた伝説のソフト
おい!!なちょす!遂に、やったな?この禁断のトラウマホラーゲーム👻を。
当時小学生だった自分は開始30分でギブアップした。怖くて寝られなくなった。
セーブデータがしょっちゅう消えるんですよねこのゲーム...しかし神ゲーなのは間違いない...
ふりむきおとこはまさにバイオの振り向くゾンビだな
本当、ファミコンとは思えないホラー演出ですよね
子供の時、唯一クリアできなかったゲームです。今更ながらファミコンでこのクオリティは凄すぎです!
映画の田口が余計なことをしたから、大体田口暗殺してましたね。
私はスイートホームが大好きです。このようになちょすさんに紹介してもらえて私はとてもうれしいです。
このゲームはBGMが神掛かっててホントに何時までも聴いてられる程演出や何かがトラウマレベルだけど、そこは流石カプコンと言わざるをえない。リメイクをして欲しいソフトだが、それが叶うことは無い……
原作(映画)自体が、著作権でメチャクチャ揉めてるらしいですからね💦💦映画も怖かったけど、このゲームも珠玉のホラーゲームでした😱😱カプコンは昔から 曲が良かったですよね〜🤔🤔
こんな感じのゲームだったんですね。ガキのころは怖くて手に取れませんでした。クリアあざす。
あー、落っこちた仲間をどうやって引き上げるのか分かんなくて見殺しちゃったのは自分もやったなぁ
ロープ?なわはしご?
@@hiroto282 普通に仲間コマンドで助けたはず(そのまま引き上げる)後に出てくる蟻地獄にはまると、ロープ、ボーガンで助けないと死亡
映画の方は説明が足りない感じそれをゲームで補完してる原作通り!と思ったら最後は一人になってたwでも間宮夫人は映画でもよく出来ていてこのゲームそっくりだった
おーいまじかよなちょすがやってくれんのかよ楽しみすぐるw
どのゲームでも清田益章氏のサイパワートレーニングが活きてますね。
脳天直撃!ビンゴ!致命傷!が面白すぎるw
落ちてくるライトを伏せて回避するシーンがあったらなお良かった(ツッコミ付きで)
スウィートホーム!!!!!!ずっっっとなちょすさんが配信するの待ってたからホンマに嬉しい\(^o^)/
子供の頃、マップ上の半身ウネウネしてるアイコンが何か理解できなかった。回復のオニギリかなとか思ってたら話しかけたら怖い半身男でやっと理解できた。血塗れの座ってるアイコンは一つ目のオバケに見えてた。それは大人になってから初めて理解できた。
神ゲーが視聴できるとは、ありがたや、ありがたや
これは。。始めて実際にみたけど、完全にファミコンのレベルの表現力を超えてる。ひえ~
うじむしとの戦闘に転落&炎部屋でのトラウマ、原作通りにたぐち→あすかの順番で離脱させる流れ...最高ですわ。
原作通りの生存者でクリアすると思いきや、まさかのソロクリア。なちょすさんの拘りが感じ取れますね。本当に最高でしたね。
映画だと 田口にトドメをさしたのは飛鳥なんですよね。
田口さんたしか映画では古舘伊知郎さんが演じてましたねぇ。最後の表現がトラウマでした💦
夏にリクエストした者です☆今から見させていただきます((*´∀`*))何時も楽しい動画感謝感激雨霰*\(๑• ₃ •๑)*
お待たせしました!
何この完成度…凄いの一声
とうとうここに来たかって言うw見る前からどう味付けしてくれるかがすごい楽しみw
子供の頃にやったら確実にトラウマレベルw
ヤッタ~((o(^∇^)o)) すんごい前にお願いした スイートホームようやくやってくれた(っ`・ω・´)っ マジで嬉しいです ありがとう。そして 全エンディングの用意 まで さすがです( ・`д・´)これからも いっぱいいっぱい楽しく拝見させていただきます(@^▽゜@)ゞ
「ついに1人になってしまった…」と呟きながらも、平然とプレイを続行するときメモラーなちょすさん(笑)!バイオハザードの原点にして、ファミコンでの限界に挑んだであろうホラーゲームの傑作は、今もって色褪せる事は無いですね。
「4人エンドを見る時に誰を犠牲にしますか?」のアンケートを取ったらたぐちが180%ぐらい取ってぶっちぎりで優勝しそうなぐらいの嫌われっぷりに涙を禁じ得ません。たく゛ち も いっしょに にげだせればよかったのにね・・・
原作映画では元凶となった供養塔蹴り倒しとかクズムーブかましてましたからねえ
小学校低学年位の時にやってた映画やwこの映画はマジでトラウマやった。若き日の古舘伊知郎怖すぎ😢友達がゲーム持ってて怖くて終始目つぶってたw
4人生存ルートがGOOD ENDといわれるゲーム・・・
まぁ五人生存はホラー映画とかサメ映画とかに良くある脅かし落ちと考えるとそこまでバッドだとも思えない寧ろ振り向き男ならあの五人で袋叩きにしそうだしw
生贄が一人は必要だった…と解釈してます
ヤバい…ゲームチョイスの秀逸さにマジで鳥肌
当時めっちゃハマりました。敵が出るときのデッデッデッデッデッデッの音とか懐かしい!トビラ開けるときの演出はバイオに引き継がれてますね😊
お小遣いを貯めて初めて買ったソフトがこれ。連れて行ってくれた爺ちゃんや、おもちゃ屋のおじちゃんからも『ものすごい怖いんだよ?ほんとにこれでいいの?』と何回も聞かれたことを覚えている。父に助けてもらいながら5人生存でクリアした時は、映画では死んじゃった二人を助けることが出来た!と興奮した。
初めて買ったのがこれなのはマジでセンス良い
@@温水洋一-h5r ありがとうございます!でも本当にたまたまで、「あっ!これ映画で見たやつ!」即決したのを覚えてます。ドラクエ2をクリアしたあとで、家にある他のソフトは飽きてきたなぁと感じていた小学校の2年生…。
ませたクソガキでした。
これをチョイスする凄さよ!
ヘタレな自分は映画が怖すぎて興味はあったけど買わなかったソフトです。
@@Heihachi-Edajima あの映画もかなりの恐怖で子供ならトラウマものなのに、それを踏まえてゲームも買うなんてすごいなあ
このチャンネルでスウィートホームが視聴できるなんて神チャンネルすぎるwww
なちょすの動画で見ると怖さが半減するけど、何も知らない状態からプレイするとマジで怖い
BGMなのか何なのか、不安を煽る感じが今でもトラウマ
ファミコンのスペックでここまで恐怖を演出できたことが凄い、神ゲー
本来なら映画業界に行っているような人間が作ったんでしょうね。
@@daisuke5755 映画が先だったか
ゲームが先だったか
スウィートホームの監督、黒沢清がゲームの制作にも深く関わっていたと話していました。
この映画が原因で伊丹十三と訴訟沙汰になり、全く映画の仕事が来なくなった黒沢さんは、本気でゲーム業界で生きていく事も考えていたみたいですね。ファミ通でコラムも書いてたし。
今やカンヌ映画祭常連の映画監督ですが(笑)
@@ロードサイド確か映画が先ですかね。墓をあばいた田口が主犯だったかな?
@@iotyo2 やっぱりそうでしたか
なんかこの映画の紹介写真のグロシーンを見て当時幼稚園児だった私はトラウマになった記憶がある
スウィートホーム待ってたぜ!
今でも歴代好きなRPG上位です。
このファミコンならではの何とも言えない味のある恐怖演出は今でも色褪せない。
おっさんになった今でも怖い。
まさかのファミコンでマルチエンディング。アイテムの使い方も含めてクオリティがすごい。
かずおがどの方向に避けても毎回頭に直撃するのがジワジワくるww
バイオハザードの原型と呼ばれており、キャラクター毎の専用アイテムの存在やアイテムの取捨に関する仕様など共通点が多い。
何よりバイオの代名詞であるドアを開ける際の演出などもこのゲームから引き継がれている。
またバイオ以外のホラー作品にも影響を与えており、まさに伝説と言えるゲーム。
死亡キャラが出た場合、ドット表現で死体が表現されその場に残り続けるというのもホラーらしい要素。
マルチエンド採用によりエンディングが複数あったりと本当に作り込みが凄い作品。
地味に1人死亡の4人生存エンドが一番ベストエンドっぽいというのも藤原得郎らしいと言える。
ちなみに死亡キャラが増えるほど難易度が高くなるので当時は元々の難易度もあり非常に賛否分かれた作品でもある。
初めてバイオやったときの既視感はこれだったのか
4人生存が一番良い感じですな。(たぐちが犠牲者ですね)
子供の頃に最初だけプレイして怖すぎて諦めたゲームですね😭
バイオハザードの原点って言われていたような作品ですよね
ファミコン音源でここまで怖いBGMはこのゲームしか知らない😭
このゲーム本当に怖いです。曲のおどろおどろしさが頭から離れなくて泣きそうだった。
多分ファミコンで一番怖いゲーム。良く出来たゲームだと思う。
FCでこの緊張感は凄いですね。
シャンデリア、椅子、銅像がお約束のように脳天直撃したのには笑いましたが💦
ファミコンとは思えぬ恐怖描写がトラウマレベルで怖いゲームなのに、シナリオは実に良く出来ている。ホラーゲームの基礎を作った金字塔という他あるまいて。
遂にスウィートホームがキターーーー!!!!!
FCならではの演出ってか…ドットだから余計怖いみたいなのがあって全クリできなかった思い出
ドアの開く演出は後のバイオハザードにも生かされたといってたようなそうでないような←
原作の映画見たのは大人になってからだけど…山村さんの死んでいく様はエグいようで芸術的なシーンだった。
このゲームはやったことないが、昔のファミコンショップのオリジナル新聞みたいな奴に「小さな娘にゲームを買う約束したけど、『かわいいゲームがいい!』って言うからタイトルだけ見てこのゲームを買ったら泣いて怒られた」っていう話が載ってたのはいまだに覚えてる
いやパッケージからどんな内容か察せるでしょうにw
バイオハザードね!
おお…!とうとう伝説のスウィートホーム回!小学生時代を思いだします。
このパッケージイラストは鮮明に覚えてるのに、どんな感じのゲームなのかは今日初めて知ったという…
プレステ以降にリニューアルしたらもっと恐怖煽れただろうね、でも実写の棒演技ムービーとか各所で流れそうだけど。
これが発展してのちにバイオハザードに影響したって言われてるけど、
どう考えてもバイオより怖い
本物の神ゲー持ってきやがった!
まさかのスイートホーム‼️
これ小学生のころ怖くてできなかった思い出あるけど、今や飯食いながら余裕で試聴できるまでオッサンになってしまったなぁ
半身男が村人扱いなのマジで草
41歳ですね
@@hiroto282 おお、すごい!大体あってる笑
今年40ですw
これ…映画も怖でさらにゲームも怖…
ダブル怖です((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
カプコンってこの頃からホラゲー作るのうまかったよなー。懐かしいわー。
これが無かったらバイオハザードが世に出なかった可能性
なちょすさんの動画でなかったら
最後まで見れなかったと思う。
ここまで恐怖を表現できるなんて凄いゲームですね(((((゜゜;)
ファミコンのRPGで、持ち物枠2つ武器は一つ、買い物も回復ポイントもナシ、死んだらそれっきりというのをバランス良くやってのけたガチの名作。権利関係で復刻は不可能という点だけ悔やまれる
もの凄く似たゲームがSwichのダウンロード専用にあります…。
@@Heihachi-Edajimaすみません、ゲームタイトルを教えてください
@@ああああ-g6x7w
クトゥルフ神話RPGですね。元はだいぶ昔のアメリカからきたPCゲーみたいです。もの凄く似たゲームとだけコメントしてしまったので、期待値を上げてしまってるかも…。要所要所デジャヴを感じるんですよね。
@@Heihachi-Edajima気になる😮
@@ああああ-g6x7w
あれ!?
だいぶ前に投稿したのに反映されてなかったみたいです…。クトゥルフ神話の2作目です!
なちょす、スウィートホームをプレイしてくれてありがとう!!
子供の頃怖がりながらも友達の家でやっていたのはいい思い出。
映像が先だったかゲームが先だったか覚えてないけど、死んだら復活できないというのが当時ほんと怖くてねぇ
レベリングはしたけど先に進むのが怖くて;
映像もレンタルしてきたのがメイキングの方だったっていうオチだったしw
何が一番キツいって、山村さんが溶けるシーンだよなぁ……
映画でも大概なグロシーンだったけど、それをファミコンでここまで再現してるのがまた凄い
というか悲壮感のあるBGMで誤魔化してんじゃねえよってぐらい怖いw
レベルをガチってザコをボコるのかと思ったら、キャラが死んでもやり直さない、本来の意味での「ガチプレイ」でしたね。
でもこれはこれで楽しかったです!
なちょすさんにしては 珍しくガチらなかったですね。
伝説のホラーゲーキター😀ー!
やまむらパイセン…渋すぎです!
流石に回復有限なゲームではガチりは無理でしたね。でも一人でもクリアしたのは流石です。仲間が死んでもリセットせずに進むのは大した胆力だとは思いましたが全エンディングを見たと言う事は既に切り捨てる計画だったんですね?恐ろしいお方だ。
コラー田口燃やすなー!
映画も怖いけど監督自身の最期の方がよっぽどホラーなんよ。
動けない仲間の助け方が分からないのはこのゲームあるある。
敵に掴まれた仲間を解放出来ずに殴り○してしまったり。
原作に倣って2名○なせてクリアするかと思ったけど意外だったなあ
1名~全員生存エンディング見れて感動した~最後はキカイダーとは・・・
小学生の頃にテレビで放送しててそれを観てトラウマになったやつ!
ゲームは今やっても面白いんだよねぇ
2:07
なちょすさん鋭い!
原作映画だと物語の起承転結の
「起」部分は田口カメラマンの不注意なんですよね
供養塔を蹴り倒す田口(古館伊知郎)。
これが悲劇の発端。
子供の頃親父がやってたのを布団かぶって見てたなーファミコンでこの雰囲気出せるのはすごい!
まさかスウィートホームを取り上げてくれるとは…
感謝感激です。
これは見たかったアル。
取材班の固有アイテム
ライター…分かる(灯り・タバコ)
薬箱…分かる(古い屋敷だしケガする可能性)
カメラ…分かる(取材班だもんね)
カギ…どこの!?何でも開くとかどこ産!?
掃除機…いやなんで?
原作だと掃除機でゴミ吸うシーンあるんですよ。代替アイテムでクッキーが薬箱の代わりなのは??だった。
鍵は和夫が役所より借りた間宮邸の鍵
バイオの元となった超神ホラゲー。
バイオやる前にスィートホームをやらなければホラゲーマニアは語れない。それほど神ゲーがスィートホーム。これはマジやるべし!!
今にして思えばかなり完成度のあるRPGだと思います(。_。)φ
めっちゃ好きなゲームです!
独特なゲーム性と当時としては優れた演出やバランス、似たようなタイプのゲームは少ないし、今遊んでも面白いんですよねฅʕ•ᴥ•ʔฅ
30年位前、攻略本を見ながらクリアしました。
誰か権利を買い上げてフルリメイクで新作を作って欲しいと今でも思ってます。
リメイクではないですが「腐界に眠る王女のアバドーン」という同人ゲームがこのゲームをものすごくリスペクトしたゲームですのでお勧めです。
@@モスアット 俺もやってみたいけどエロゲなんだよね...
しかも相当フリーダムなエロゲなのが少しキツイかな...
NLやらGLなんかはいいんだけど、BLが入ってるのが俺にはムリかな。
@@大内孝裕 BL要素は設定でOFFにできますよ
@@大内孝裕 ニコニコで見ようぜ
BLは設定でオフにすれば少年誌のギャグ程度で笑えるレベル
エロはニコニコなら全カット
ゲームとしては非常によくできている
とにかく先が気になってゲーム進行して謎を解き明かしたいという気持ちになる
シナリオはエロ関係なくキツイ場面もあるので18禁にする必要もあったのかなとは思う
原作の映画よりも知名度が高くなっちゃったホラーゲーム
名作キター!
このスウィートホームで培われたノウハウが、後の初代バイオハザードに継承されたみたいですね(ドア開けるシーンとか)
これは本当に思い入れのある作品。
諸般の事情で配信不可、FCの現物でしかプレイ出来ないから、中古で買い戻したソフトは自分の宝物です。
どうして配信不可なのでしょうか
@@トンボ100号
原作の映画の方が監督vs伊丹プロ+東宝の訴訟沙汰になってしまったため
映画のDVD化もゲームのアーカイブ化も不可になっているようです
個人的にはゲームの歴史的にも意義があるので何とかアーカイブ化して欲しいですけどね
@@912kfelp8 そんな前のことにこだわるとは。まさにリアルまみやふじんだわw
かなりスリリングなんですね。マルチエンディングとか凝ってるな~
ずっと映画観たいのに権利関係かなんかで観られる環境ないのでゲームで内容を知れて嬉しい。
当時、このゲームを新発売だからという理由で小学2年生の子に買い与えようとする女性がいたので、説得して他のゲームにしておきなさいと進言した当時小学生の頃の私のコミュ力どこ行ったwww
おおー!
なちょすさんがスウィートホームするなんて!!
先にクリアしたと言う意味でなちょすさんに勝ったな!(笑)(笑)
一人になった後キーアイテムが4個いるから絶対クリアできないと思ってたら変身後一回ふっとばされるのね!始めてみた、これで合点がいった。30年の疑問がようやく私の中でも間宮夫人と共に昇天した(´Д` )
バイオに限らず色んなホラゲーに影響与えた作品だと思う
これは完全なる神ゲーからの神回です。
当時、全てのエンディングを見る程までにやり込みましたが、まさか1人でも間宮婦人を倒せるとは知りませんでした。
またセーブデータが一つしかないゲーム全てのエンディングまで用意してくれる、なちょすさんはやっぱり最高です。
最後に個人的な要望ですがカプコンのRPGに手を出すならウィローをお願いしたいです。
名古屋名物といえばウィローですよね。
@@masayasu8864 様
次回のときめきメモリアルでお会いしましょうからの名古屋名物ゲーでやってもらいたいですね。
@@tocretok 様
コメありがとうございます。
2年前のなちょすさん、お初でした💦
しっかりとガチってるのが良かったです。
エンディングの最後の男は、取材成功の記念写真を撮っているカメラマンが実は化け物だった(まだ恐怖は終わっていない)というオチ。
4人生存エンドがある意味1番のグッドエンドなのは皮肉ですね。
アナウンサーの古舘伊知郎が俳優で出演してましたね。上半身だけになって這いつくばりながらうめき声を上げるシーンが印象です。まだレンタルビデオの時代に友達と夜中に見ましたよ。
バイオバザードの原型と言われると何だかありがたい気持ちになるゲーム、映画も人が溶けるシーンとか今見ても良く出来ていて面白いです。
まだ2分しか見てないけど、ホラゲーに望んでたこうでなくちゃって感じの展開でいきなりワクワクしますね。ファミコンでこの雰囲気はすごい。
誰もが知る大ヒットゲームが作られる・・・腐界に眠る王女のアバドーンのことですね判ります(違
にしてもガチラーのなちょすさんがガチらなかったのは珍しいっすねえ、
なちょすさん、最近特に新作をアップするスピードが早いですね!!
もちろん嬉しいですが、お身体には気をつけて下さいね!!
スウィートホーム、懐かしい。久しぶりに映画の方も観たいなぁ・・・。古舘伊知郎が上半身だけになって這い回るヤツ。
傍で見てるぶんにはそこそこの怖さだけど、プレイすると本当に凄く怖いゲーム。回復手段が限られてるから迂闊に歩き回れないので、「本当にこの先に行っていいのか。今はフラグ立ってなくて何も起きず無駄足になるんじゃないか」とか、「あそこは1回探索したけどもう1回行くべきか」とか。で、実際探索しても何もなくて体力だけ減ってしまって、瀕死で回復できなくて、エンカウントして、逃げれるように祈りながら逃げ回って回復探す。そして回復薬見つからないまま仲間がどんどんやられてく
まさに名作。30分があっという間だった。
それと、敵の“ふりむき男”って何や・・・
徳間書店から出ていた攻略本には「まだ新しい死体に悪霊が取り憑いたもの」とありました。
ちなみに「ひと」は撮影班と同じく屋敷に迷い込んで、恐怖のあまり錯乱状態のため襲いかかってくるそうです。
雰囲気もよくできてるけどそれを彩るBGMがほんまええ
小学の時やったけど怖かったな〜。戦闘中の「よぶ」コマンドの意味が分からなくて「よぶ」なしで戦ってた。薬が枯渇してマメにチーム編成しながら回復してたから戦闘になるたびに恐怖してた。ラストダンジョンで仲間たちの声かけで「一緒に闘おう。必ず呼んでね」でようやく意味が分かってクリアできた。今、思えばめちゃくちゃハードモードだったな〜。いい思い出。ナチョさんナイスチョイスです。😂
バイオシリーズ製作で有名な三上真司さんは、スイートホーム(SH)に携わりロックマンや魔界村シリーズで知られる藤原得郎氏を師と仰ぐ方。現在はカプコンを離れ独立、サイコブレイクシリーズ等を手掛けています。
2021年のインタビュー記事でバイオに関わったのは藤原さんに「SHのシステムを生かして再挑戦(注:SHは商業的にイマイチな売上)したいんだけどどう?」と打診され、「めちゃくちゃ興味あります!」と、二つ返事でプロジェクトに参加したのがきっかけだと答えていました。
その後もバイオシリーズや逆転裁判の制作に参加。過去にはSFC版アラジンにも携わっていたそう。良いゲームを作りたいと熱意を燃やすクリエイター志望だったが、プロジェクト全体を管轄するプロデューサー就任の社名が下り渋々承諾。その後子会社へ移りPの任から解かれると、鬱憤を晴らす様にチーム一丸となって作品製作に取り組み、世に出したのが名作と名高いバイオ4なんだとか。
いきなりのときメモネタで大草原
同じ伊丹十三つながりでマルサの女もやってほしい
今から30年前に買ってトラウマなった。サウンドエフェクトが秀逸ですよね。
杉田智和が手触りで当てた伝説のソフト
おい!!なちょす!
遂に、やったな?
この禁断のトラウマホラーゲーム👻を。
当時小学生だった自分は開始30分でギブアップした。怖くて寝られなくなった。
セーブデータがしょっちゅう消えるんですよねこのゲーム...しかし神ゲーなのは間違いない...
ふりむきおとこはまさにバイオの振り向くゾンビだな
本当、ファミコンとは思えないホラー演出ですよね
子供の時、唯一クリアできなかったゲームです。今更ながらファミコンでこのクオリティは凄すぎです!
映画の田口が余計なことをしたから、大体田口暗殺してましたね。
私はスイートホームが大好きです。このようになちょすさんに紹介してもらえて私はとてもうれしいです。
このゲームはBGMが神掛かっててホントに何時までも聴いてられる程
演出や何かがトラウマレベルだけど、そこは流石カプコンと言わざるをえない。
リメイクをして欲しいソフトだが、それが叶うことは無い……
原作(映画)自体が、著作権でメチャクチャ揉めてるらしいですからね💦💦
映画も怖かったけど、このゲームも珠玉のホラーゲームでした😱😱
カプコンは昔から 曲が良かったですよね〜🤔🤔
こんな感じのゲームだったんですね。
ガキのころは怖くて手に取れませんでした。
クリアあざす。
あー、落っこちた仲間をどうやって引き上げるのか分かんなくて見殺しちゃったのは自分もやったなぁ
ロープ?なわはしご?
@@hiroto282
普通に仲間コマンドで助けたはず(そのまま引き上げる)
後に出てくる蟻地獄にはまると、ロープ、ボーガンで助けないと死亡
映画の方は説明が足りない感じ
それをゲームで補完してる
原作通り!と思ったら最後は一人になってたw
でも間宮夫人は映画でもよく出来ていてこのゲームそっくりだった
おーいまじかよ
なちょすがやってくれんのかよ
楽しみすぐるw
どのゲームでも
清田益章氏のサイパワー
トレーニングが活きてますね。
脳天直撃!ビンゴ!致命傷!が面白すぎるw
落ちてくるライトを伏せて回避するシーンがあったらなお良かった(ツッコミ付きで)
スウィートホーム!!!!!!
ずっっっとなちょすさんが配信するの待ってたからホンマに嬉しい\(^o^)/
子供の頃、マップ上の半身ウネウネしてるアイコンが何か理解できなかった。
回復のオニギリかなとか思ってたら話しかけたら怖い半身男でやっと理解できた。
血塗れの座ってるアイコンは一つ目のオバケに見えてた。それは大人になってから初めて理解できた。
神ゲーが視聴できるとは、ありがたや、ありがたや
これは。。始めて実際にみたけど、完全にファミコンのレベルの表現力を超えてる。
ひえ~
うじむしとの戦闘に転落&炎部屋でのトラウマ、原作通りにたぐち→あすかの順番で離脱させる流れ...最高ですわ。
原作通りの生存者でクリアすると思いきや、まさかのソロクリア。
なちょすさんの拘りが感じ取れますね。
本当に最高でしたね。
映画だと 田口にトドメをさしたのは飛鳥なんですよね。
田口さんたしか映画では古舘伊知郎さんが演じてましたねぇ。
最後の表現がトラウマでした💦
夏にリクエストした者です☆今から見させていただきます((*´∀`*))何時も楽しい動画感謝感激雨霰*\(๑• ₃ •๑)*
お待たせしました!
何この完成度…
凄いの一声
とうとうここに来たかって言うw
見る前からどう味付けしてくれるかがすごい楽しみw
子供の頃にやったら確実にトラウマレベルw
ヤッタ~((o(^∇^)o)) すんごい前にお願いした スイートホーム
ようやくやってくれた(っ`・ω・´)っ マジで嬉しいです ありがとう。
そして 全エンディングの用意 まで さすがです( ・`д・´)
これからも いっぱいいっぱい楽しく拝見させていただきます
(@^▽゜@)ゞ
「ついに1人になってしまった…」
と呟きながらも、平然とプレイを続行するときメモラーなちょすさん(笑)!
バイオハザードの原点にして、ファミコンでの限界に挑んだであろうホラーゲームの傑作は、今もって色褪せる事は無いですね。
「4人エンドを見る時に誰を犠牲にしますか?」のアンケートを取ったらたぐちが180%ぐらい取ってぶっちぎりで優勝しそうなぐらいの嫌われっぷりに涙を禁じ得ません。
たく゛ち も いっしょに にげだせればよかったのにね・・・
原作映画では元凶となった供養塔蹴り倒しとかクズムーブかましてましたからねえ
小学校低学年位の時にやってた映画やw
この映画はマジでトラウマやった。若き日の古舘伊知郎怖すぎ😢
友達がゲーム持ってて怖くて終始目つぶってたw
4人生存ルートがGOOD ENDといわれるゲーム・・・
まぁ五人生存はホラー映画とかサメ映画とかに良くある脅かし落ちと考えるとそこまでバッドだとも思えない
寧ろ振り向き男ならあの五人で袋叩きにしそうだしw
生贄が一人は必要だった…と解釈してます
ヤバい…
ゲームチョイスの秀逸さにマジで鳥肌
当時めっちゃハマりました。敵が出るときのデッデッデッデッデッデッの音とか懐かしい!トビラ開けるときの演出はバイオに引き継がれてますね😊